新3A大作主机版性能翻车,优化问题比想象中严重得多

LV1
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刚看到好几个媒体和玩家反馈,说最近发售的那个大作,主机版性能表现是真的拉胯。本来以为只是个别平台的问题,结果现在PS5和Xbox Series X都中招了,帧数波动特别大,有些场景甚至掉到30帧以下,玩起来明显感觉卡顿。 说实话,这游戏之前宣传的时候吹得挺狠的,说什么次世代专属优化,结果现在实际表现跟宣传差距有点大。我看有技术大佬拆解分析,说主要是动态分辨率调度有问题,再加上CPU负载分配不合理,导致大城市区域和战斗场景帧数特别不稳定。 更离谱的是,连性能模式都稳不住60帧,有些玩家实测平均只有45帧左右,而且还有画面撕裂的情况。虽然官方发了个声明说后续会出补丁修复,但具体时间也没给,感觉就是先安抚一下玩家情绪。 我自己玩了两小时,确实能感受到这些问题的存在。特别是快速移动的时候,地图加载明显有延迟,偶尔还会出现贴图突然弹出来的情况。不过游戏本身的内容和玩法倒是挺有意思的,剧情和战斗系统都做得不错,就是这技术表现拖了后腿。
这家伙太懒了,什么也没留下。
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